Znanost

NASA, SpaceX objavila je simulator leta svemirskog letenja s posadom koji se može igrati

NASA, SpaceX objavila je simulator leta svemirskog letenja s posadom koji se može igrati


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

SpaceX je objavio imerzivni simulator pristajanja koji se koristi za obuku astronauta Behnkena i Hurleyja za njihovo predstojeće izlazak na brod Crew Dragon - prvi ljudski svemirski let koji je s američkog tla lansiran u gotovo desetljeće - za javnu upotrebu, navodi se u NASA-inom tweetu. Javne i privatne svemirske agencije također su proglasile posadni odijel posade zmaja i posade spremnim za misiju Demo-2 na Međunarodnu svemirsku postaju (ISS), navodi se u blogu na NASA-inoj web stranici.

POVEZANO: NASA, SPACEX POKRENUTA AMERIKANE U SVEMIR NA POSADSKI ZMAJ 27. MAJA

NASA, SpaceX spreman za pokretanje usred izlaska simulatora za obuku astronauta

Nakon učitavanja web mjesta SpaceX-ovog simulatora, uvod priprema virtualne astronaute, rekavši: "Ovaj će vas simulator upoznati s kontrolama stvarnog sučelja koje NASA-in astronauti koriste za ručno upravljanje vozilom SpaceX Dragon 2 do Međunarodne svemirske stanice. Uspješno pristajanje postiže se kada svi zeleni brojevi u središtu sučelja su ispod 0,2. Kretanje u svemiru je sporo i zahtijeva strpljenje i preciznost ", glasi sažeti početni tekst prije primamljivog gumba" BEGIN ".

Značajno je da je SpaceX simulator sadržavao uskrsno jaje "ravne Zemlje", skriveno u postavkama.

Karakteristike SpaceX opreme za astronaute

U postu na blogu NASA opisuje svoj rad sa SpaceX-om kroz simulacije s astronautima Douglasom Hurleyem i Robertom Behnkenom koji bi kasnije ovog mjeseca trebali letjeti misijom Crew Dragon - nazvanom Demo-2 - na ISS u pokušaju da pokrenu NASA-in komercijalni Program posade.

Svemirsko odijelo prilagođeno je za svakog putnika na brodu Crew Dragon, a optimizirano je za funkcionalnost, laganu i maksimalnu zaštitu od potencijalnog smanjenja tlaka u svemirskim letjelicama. Jedna spojna točka na bedru odijela povezuje astronauta sa sustavima za održavanje života poput zraka i električne energije.

Kaciga je također izrađena po mjeri tehnologije 3D ispisa, a sadrži integrirane ventile, mehanizme za oštro uvlačenje i zaključavanje vizira i mikrofone koji su ukopani u strukturu kacige. Svako odijelo također ima rukavice kompatibilne s ekranom osjetljivim na dodir, vanjski sloj otporan na plamen i stvara okruženje pod pritiskom s kontroliranim okruženjem koje posada može koristiti u neobičnim situacijama poput smanjenja tlaka u kabini.

Svemirska odijela imaju čak i komunikacijske i rashladne sustave za rute kojima astronauti mogu pristupiti u bilo koje vrijeme tijekom leta.

Simulator pristajanja Crew Dragon

Sustav Crew Dragon uključuje ekrane osjetljive na dodir i preklopke za ručno upravljanje s ugrađenom "robusnom tolerancijom kvara". Zasloni osjetljivi na dodir podešeni su za rad i sa SpaceX rukavicama i bez njih, a temeljito su provjereni kroz stotine sati treninga i zajedničkih simulacija kako bi se dokazala puna funkcionalnost u cijelom operativnom opsegu svemirske letjelice. Dok je Crew Dragon programiran za samostalno pristajanje i odspajanje s ISS-om, ugrađeni astronauti mogu po potrebi preuzeti ručnu kontrolu.

Jesmo.

I vrlo smo brzo ponovno otkrili Newtonov prvi zakon gibanja, koji širokim potezima definira kako objekt u pokretu ostaje u pokretu ako na njega ne djeluje vanjska sila. Između onoga što se čini glavnom kontrolom potiska s lijeve strane i usmjerenog potiska s desne strane, u početku se čini da je dug put do pristajanja s ISS-om.

Uz dovoljnu brzinu, virtualni Crew Dragon putuje za nešto više od minute (imajte na umu: nije službena procjena) - ali postoji problem. Kad je stekao toliko brzine i brzo se približio ISS-u, nema dovoljno vremena - ili udaljenosti - da uspori svemirsku letjelicu dovoljno da pristane. Jedan pogrešan potez i virtualna svemirska letjelica će u potpunosti propustiti svemirsku postaju - snimili smo sliku skoro promašene, kako bismo pokazali kako se ne pristaje na Zmaj posade:

Na simulatoru pristajanja Crew Dragon kornjače tuku zečeve

Let u svemiru vrlo se razlikuje od letenja u zraku, a kamoli vožnje Tesle. Osim očitog, nema trenja s ulice ili otpora zraka na krilima, što znači da se sav zamah u odnosu na svemirsku postaju neće promijeniti ako ga pilot ne promijeni potisnicima.

Približite se prebrzo, a za veću brzinu letjelice trebat će obrnuti potisak da bi usporio - što uzima udaljenost i riskira sudar s svemirskom stanicom. Ostavite potisnike za nagib ili nagib predugo uključene, a letjelica će se početi vrtjeti. Značajno je da ovo može i uzrokuje vrtoglavicu.

Kako se SpaceX i NASA približavaju datumu predstavljanja Demo-2 - prvog američkog lansiranja astronauta u gotovo desetljeću - 27. svibnja - jasno je da se u niskoj Zemljinoj orbiti najbolje kretati poput kornjače, a ne žuriti poput poslovične zec.


Gledaj video: SpaceX Crew Dragon Launch, Docking and Returns to Earth from ISS International Space Station Mar 8 (Prosinac 2022).