
We are searching data for your request:
Upon completion, a link will appear to access the found materials.
Kockanje je daleko napredovalo od vremena Sega Megadrive i Sonic the Hedgehog. Sada imamo Oculus Rift i slične PS4 i Xbox One koji nas uranjaju u igre koje igramo. Microsoft Research sada nam je dao uvid u ono što bi mogla biti budućnost igranja putem RoomAlive.
[Izvor slike: Soba živa]
RoomAlive će dodati potpuno novu dimenziju igranju. Oslanja se na mapiranje projekcija, što znači da videoigre mogu oživjeti u vlastitoj dnevnoj sobi, a ne na zaslonu.
[Izvor slike: Soba živa]
S RoomAlive ste u stvarnoj igri zahvaljujući svim vizualnim elementima koji se projiciraju na površine i zidove. Vizualni elementi interaktivni su zahvaljujući ugrađenim Kinect senzorima. To znači da biste u biti mogli igrati igru pucanja i mogli biste ubiti neprijatelja koji je sjedio na ormariću ili možda čak na vašoj sofi.
[Izvor slike: Soba živa]
Jedan od glavnih dijelova sustava RoomAlive su višestruke dubinske kamere za projektor, inače poznate kao procam. Svaki od njih dolazi s računalom, Kinect senzorom i projektorom. Projektor je komponenta koja postavlja slike na zidove i površine oko sobe, dok je Kinect tu da prati pokrete koje igrate dok igrate u igraćem okruženju. Sustav RoomAlive koristi šest prokama i može se koristiti u bilo kojoj sobi, bez obzira na oblik ili sadržaj.
[Izvor slike: Soba živa]
Tim koji radi na RoomAliveu dizajnirao je četiri interaktivna iskustva koja u potpunosti iskorištavaju sustav. Iskustvo Setting the Stage pretvara svaku sobu u drugačije okruženje, dok Robot Attack ima igrača koji kontrolira lik koji se mora boriti protiv robota. Whack-A-Mole vidi kako krtice nasumično iskaču po sobi, na koju morate pucati ili utisnuti pečat, a Zamke je igra u kojoj igrač izbjegava zamke koje niču iz zidova i na podu.
[Izvor slike: Soba živa]
RoomAlive je prototip koji bi u ovom trenutku ionako bio preskup za prosječnog igrača u svojoj dnevnoj sobi. Međutim, pokazuje kako Microsoft gleda na načine kako poboljšati igranje igara u budućnosti i učiniti ih interaktivnijima.
[Izvor slike: Soba živa]